Xsolla Türkiye oyun ekosisteminde yerel buluşmalarını güçlendiriyor
Xsolla, Xsolla Connect Ankara etkinliğini düzenledi.
Xsolla, Türkiye’de hızla büyüyen oyun ekosistemine yönelik çalışmalarını İstanbul ve Ankara’da düzenlenen etkinliklerle genişletti. Küresel oyun ticareti şirketi, Mayıs ayı boyunca geliştiricileri, yayıncıları, yatırımcıları ve sektör profesyonellerini bir araya getiren buluşmalarla Türkiye pazarındaki topluluk odaklı konumunu pekiştirdi.
Xsolla Connect ilk kez Ankara’da düzenlendi
Xsolla Connect Ankara, 15 Mayıs 2026’da Ankara TEKMER’de UDO iş birliğiyle gerçekleştirildi. Etkinlik, Ankara’nın oyun geliştirme alanındaki yükselen potansiyelini görünür kılarken, oyun geliştiricileri ve ekosistem paydaşları için yeni iş birliklerine zemin hazırladı.
UDO’nun yenilenen yapısı da etkinliğin dikkat çeken başlıkları arasında yer aldı. Eski adıyla UDO Games olan şirket, geliştirme, yayıncılık ve kendi teknolojilerini bir araya getiren bütünleşik bir modele geçti. Şirketin merkezinde yer alan Hammer Hub, stüdyoların oyunlarını test etmesine, optimize etmesine ve operasyonlarını yönetmesine destek veren bir platform sunuyor. Platform, stüdyolara operasyonel destek sağlarken IP ve operasyonel kontrolü kendi ellerinde tutma imkânı tanıyor.
Etkinlikte doğrudan tüketiciye satış modelleri, oyun ekonomisinin dönüşümü, yayıncılık süreçleri ve küresel büyüme fırsatları öne çıktı. TaleWorlds Entertainment, Panteon ve ODTÜ ATOM gibi önemli oyunculara ev sahipliği yapan Ankara, Xsolla Connect serisinin şehirdeki ilk buluşması için güçlü bir ekosistem zemini sundu.
Xsolla temsilcisi İlayda Bayarı, Ankara etkinliğini uzun süredir beklenen bir adım olarak değerlendirdi. Bayarı, Ankara’nın hızlı büyüyen ve dinamik bir geliştirici topluluğuna sahip olduğunu belirterek UDO ile düzenlenen buluşmanın şirket açısından özel bir anlam taşıdığını vurguladı.
İstanbul buluşmalarında yatırım ve büyüme gündemi öne çıktı
Xsolla, Ankara etkinliği öncesinde İstanbul’daki oyun ekosistemi buluşmalarında da yer aldı. “Playdate by e2vc” etkinliğinde yatırımcılar, oyun girişimcileri ve sektör temsilcileriyle bir araya gelen şirket, oyun yatırımları, girişimcilik ve küresel büyüme stratejileri üzerine temaslarda bulundu.
Türkiye oyun ekosistemi son yıllarda hem bağımsız stüdyolar hem de yatırımcı ilgisiyle daha görünür hale geliyor. Xsolla’nın İstanbul ve Ankara’daki temasları, şirketin pazara yalnızca ticari çözümlerle yaklaşmadığını; geliştirici toplulukları, yatırımcı bağlantıları ve sektörel buluşmalar üzerinden daha uzun vadeli bir ilişki kurmak istediğini gösteriyor.
Xsolla’nın İstanbul ve Ankara’daki temasları, Türkiye oyun ekosisteminin artık yalnızca yaratıcı üretim gücüyle değil, teknoloji altyapısı, platformlaşma ve küresel ölçeklenme kapasitesiyle de değerlendirildiğini gösteriyor. Ankara’da öne çıkan D2C modelleri, yayıncılık süreçleri ve Hammer Hub gibi operasyonel platformlar, oyun stüdyolarının daha bağımsız, veriye dayalı ve ölçeklenebilir yapılar kurma arayışını güçlendiriyor. Türkiye’de oyun geliştirme tarafında oluşan yetenek havuzu, doğru teknoloji ortaklıklarıyla küresel pazara daha hızlı açılabilir. Xsolla’nın yerel topluluklarla kurduğu temas, oyun teknolojilerinde sürdürülebilir büyümenin yalnızca iyi oyun üretmekten geçmediğini; test, optimizasyon, dağıtım, operasyon yönetimi ve kullanıcıya doğrudan erişim gibi katmanların da aynı derecede kritik hale geldiğini gösteriyor.






